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Proton 11.0-2 amplia i giochi, NetworkManager 1.58.1 blinda le reti

In breve

  • Proton 11.0-2 rende giocabili nove nuovi titoli e corregge numerose regressioni.
  • Valve interviene su SteamOS, controller, grafica, memoria e compatibilità.
  • NetworkManager 1.58.1 risolve problemi con WPA3, DNS e reti private.

Linux riceve due aggiornamenti mirati al miglioramento dell’esperienza quotidiana. Proton 11.0-2 amplia la compatibilità con i giochi Windows, mentre NetworkManager 1.58.1 interviene sulla stabilità delle connessioni, sulla gestione di WPA3 e sull’integrazione con systemd-resolved. Non si tratta di versioni rivoluzionarie, ma di aggiornamenti di manutenzione importanti per chi utilizza Steam Deck, distribuzioni desktop o sistemi Linux impiegati come gateway.

Proton 11.0-2 rende giocabili altri nove titoli

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La versione ufficiale di Proton 11.0-2 aggiunge nove giochi alla lista dei titoli compatibili: AsteroidsHD, Heroes of the Three Kingdoms 7, Konkan Coast Pirate Solutions, Otherworld Legends, Plain Sight, Portal Worlds, Smile Game Builder, Tetrageddon Games e Warhammer: Dark Omen Classic. L’aggiornamento consolida il lavoro avviato con Proton 11 e i suoi miglioramenti per il gaming su Linux, concentrandosi soprattutto sui problemi emersi dopo il passaggio alla nuova base tecnica. Valve corregge anche l’avvio rallentato dei giochi protetti da CEG, il riconoscimento dei livelli personalizzati tramite Steam Workshop nella serie Command & Conquer e il funzionamento dei modelli di Workshop in Arma 3. Terraria torna a offrire prestazioni in linea con Proton 10, mentre Source SDK 2007 e 2013 riesce nuovamente a individuare correttamente il file gameinfo.txt.

Valve corregge regressioni e problemi su SteamOS

Proton 11.0-2 risolve malfunzionamenti comparsi dopo aggiornamenti recenti di Diablo IV, Marvel Rivals, Metal Gear Solid V, Arc Raiders, Helldivers 2 e Trove PTS. Le correzioni interessano anche il consumo anomalo di memoria in The King of Fighters XIII e Hitman, i blocchi di Vagante, l’apertura della chat in Path of Exile e il caricamento di Crysis 2 con ray tracing. Su SteamOS vengono affrontati il mancato riconoscimento degli input in Need for Speed Hot Pursuit, le schermate nere della serie Forza Horizon e i problemi di ripresa di Forza Horizon 6. Valve migliora inoltre il collegamento dei controller durante una sessione, elimina la duplicazione dei dispositivi in Rocket League e corregge colori errati con GPU Nvidia e Wayland. L’intervento conferma la funzione di Proton come livello centrale dell’ecosistema Steam su Linux, seguendo l’evoluzione già osservata con Proton 10.0-4 e le precedenti correzioni di compatibilità.

DXVK, vkd3d e Wine Mono aggiornano la base tecnica

La nuova build integra Wine Mono 11.2.0, FEX-2607, DXVK 2.7.1, vkd3d 2.0 e dxvk-nvapi 0.9.2. Questi componenti gestiscono parti essenziali della compatibilità, dalla traduzione delle API DirectX verso Vulkan all’esecuzione di applicazioni .NET. Le modifiche non producono necessariamente effetti visibili in ogni gioco, ma riducono incompatibilità, arresti improvvisi e comportamenti differenti tra desktop Linux e Steam Deck. L’aggiornamento punta quindi alla stabilità più che all’introduzione di nuove funzioni, rafforzando una base software che deve adattarsi continuamente alle modifiche dei giochi, dei driver grafici e di SteamOS.

NetworkManager 1.58.1 corregge WPA3 e reti private

NetworkManager 1.58.1 risolve una regressione della serie 1.58 che poteva impedire la connessione automatica alle reti Wi-Fi protette con WPA3 SAE. Migliora inoltre la gestione delle connessioni private definite tramite connection.permissions: in presenza di autenticazione 802.1X viene ora richiesto un certificato CA oppure l’utilizzo dei certificati di sistema, mentre non vengono più accettati ca-path e phase2-ca-path. L’obiettivo è evitare configurazioni deboli o ambigue nelle reti accessibili soltanto a utenti autorizzati. La release corregge anche CVE-2026-10805, introducendo una validazione più rigorosa dei nomi host e degli indirizzi MUD prima della scrittura nella configurazione di dhclient. La correzione resta rilevante per configurazioni precedenti, anche se NetworkManager 1.58 ha eliminato il backend dhclient dopo un lungo periodo di deprecazione.

DNS e modem ricevono correzioni operative

L’aggiornamento invia correttamente a systemd-resolved le porte associate agli URI dei server DNS ed esclude nameserver non validi, indirizzi RDNSS non specificati e informazioni DHCPv6 inutilizzabili. Il client DHCP segnala inoltre quando ignora l’opzione router perché le rotte statiche classless non definiscono un gateway. Migliora anche il controllo della connettività con rotte IPv4 predefinite di tipo link-scope. Per la banda larga mobile, NetworkManager abilita l’inoltro IPv4 sulle interfacce dati, facilitando l’impiego del sistema come gateway. Proton 11.0-2 e NetworkManager 1.58.1 completano così due interventi distinti ma complementari: più compatibilità per il gaming e maggiore affidabilità per la rete Linux.

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