Postazione Steam Linux con Achievement di Vampire Survivors

Steam diventa a 64 bit su Linux: Valve cambia il client e introduce nuove funzioni

🐧 Novità principali

  • Steam Client diventa un’applicazione a 64 bit su Linux. Valve introduce anche l’esecuzione attraverso un container Steam Runtime per migliorare la compatibilità tra distribuzioni.
  • Steam Achievement Sets arriva nella versione stabile. Gli obiettivi possono essere organizzati tra gioco principale e DLC senza perdere i completamenti precedenti.
  • Remote Play, Steam Deck e Big Picture ricevono miglioramenti. Arrivano correzioni per HDR, streaming, stabilità del client e visualizzazione delle prestazioni.

Steam cambia architettura su Linux e introduce ufficialmente il client a 64 bit. Valve ha pubblicato l’11 novembre 2026 un aggiornamento stabile che modifica il funzionamento dell’applicazione sulle distribuzioni GNU/Linux, aggiungendo l’esecuzione attraverso un container Steam Runtime. La novità punta a ridurre le differenze tra gli ambienti software delle varie distribuzioni, rendendo più uniforme l’esperienza dei giocatori. L’aggiornamento introduce inoltre Steam Achievement Sets, migliora Remote Play e interviene sulla stabilità del client, sulla modalità Big Picture e sulle informazioni disponibili per Steam Deck. È un’evoluzione significativa rispetto ai precedenti aggiornamenti Steam dedicati a Proton, Vulkan e all’integrazione con Linux, perché riguarda direttamente l’architettura dell’applicazione.

Steam Client passa a 64 bit e viene eseguito dentro Steam Runtime

Annuncio

La modifica principale è confermata nelle note ufficiali dell’aggiornamento Steam Client dell’11 novembre: il client Linux è ora un’applicazione a 64 bit e viene eseguito all’interno di un container Steam Runtime. Valve utilizza quindi per il programma principale la stessa tecnologia di isolamento e distribuzione dell’ambiente software già impiegata per i videogiochi. L’obiettivo dichiarato è garantire un comportamento più coerente tra distribuzioni differenti, riducendo i problemi prodotti dalle diverse versioni delle librerie presenti sul sistema. Per chi utilizza Ubuntu, Debian, Fedora o altre distribuzioni compatibili, il cambiamento dovrebbe semplificare la gestione delle dipendenze richieste dal client.

image 367
Steam diventa a 64 bit su Linux: Valve cambia il client e introduce nuove funzioni 4

Il passaggio a 64 bit non significa però che ogni libreria a 32 bit diventi automaticamente superflua: alcuni videogiochi, componenti di compatibilità e pacchetti possono ancora richiederla. La distinzione è importante soprattutto per gli utenti che gestiscono manualmente dipendenze e runtime. Valve ha già lavorato sulla stabilità di questi componenti, come mostrano le precedenti correzioni dell’updater Linux e dei giochi Vulkan.

Leggi anche: Aggiornamento Steam Client: mitigazioni CVE e fine supporto Windows 32-bit

Steam Achievement Sets separa gli obiettivi dei giochi da quelli dei DLC

Con questo aggiornamento Valve porta nella versione stabile Steam Achievement Sets, un sistema pensato per organizzare gli obiettivi dei videogiochi in gruppi distinti. Gli sviluppatori possono separare gli achievement del gioco principale da quelli dei contenuti aggiuntivi, permettendo ai giocatori di seguire i progressi senza compromettere i completamenti già ottenuti. In precedenza, l’arrivo di nuovi obiettivi poteva modificare la percentuale complessiva e far perdere lo stato di completamento di un titolo. Il nuovo sistema conserva invece i set già conclusi anche quando vengono aggiunti altri contenuti. Gli sviluppatori possono inoltre archiviare obiettivi stagionali o non più ottenibili, evitando che diventino ostacoli permanenti. Valve aggiorna anche la pagina dedicata agli achievement, migliorando la presentazione dei progressi e delle informazioni relative ai diversi gruppi. La funzione risulta particolarmente utile per i videogiochi che ricevono espansioni e aggiornamenti per diversi anni.

Remote Play migliora HDR e streaming, Steam Deck mostra gli FPS medi

Un altro intervento riguarda Steam Remote Play, che riceve correzioni e miglioramenti nella gestione dei contenuti HDR. Valve introduce un’opzione denominata Display Style, utilizzabile per adattare lo streaming quando il rapporto d’aspetto del dispositivo ricevente è differente da quello del computer che esegue il gioco. Viene inoltre migliorata la velocità di avvio delle sessioni sulla rete locale. Sul fronte HDR, l’aggiornamento ripristina il supporto su Steam Deck OLED e amplia le possibilità di utilizzo con la versione beta di Steam Link per Android 15 e successivi. Il lavoro prosegue quanto già introdotto con lo streaming HDR su Steam Deck OLED. Arriva inoltre nel client stabile la visualizzazione del frame rate medio registrato dagli utenti Steam Deck, basata sui dati condivisi volontariamente. Questa funzione, già approfondita nel sistema Valve che mostra gli FPS dei giochi prima dell’acquisto, rende più semplice valutare le prestazioni effettive di un titolo.

Linux e Big Picture ricevono correzioni per crash e interfaccia

Valve interviene anche sui problemi quotidiani del client Linux. L’interfaccia dell’aggiornamento viene ridisegnata e viene corretta un’anomalia che, su alcuni sistemi, impediva la comparsa della finestra dell’updater. Sono stati inoltre risolti un crash durante il ripristino dalla sospensione e un arresto anomalo nella creazione delle lobby multiplayer attraverso l’interfaccia ISteamNetworking, osservato anche in giochi come Sons of the Forest. La modalità Big Picture riceve miglioramenti nella gestione degli inviti, nelle chat di gruppo e nella reattività del menu di accesso rapido. Valve aggiorna inoltre le notifiche, la gestione dei dispositivi di input e il firmware dello Steam Controller, correggendo comportamenti indesiderati e migliorando la sensibilità del rilevamento tattile. L’aggiornamento comprende anche ulteriori ottimizzazioni all’avvio dell’applicazione, proseguendo il lavoro già avviato con le release precedenti.

Continua con:

Steam migliora stabilità e interfaccia: ottimizzazioni per Linux e Remote Play

Transmission 4.1.2 e Steam Client update migliorano Linux e Steam Controller

Come aggiornare Steam su Linux e quando serve reinstallarlo

L’aggiornamento viene distribuito automaticamente e può essere applicato riavviando Steam. Per avviare manualmente la verifica, gli utenti possono aprire il menu Steam, selezionare Check for Steam Client Updates e, quando disponibile, procedere con il download e il riavvio dell’applicazione. Occorre invece distinguere questo normale aggiornamento dalla migrazione dell’installazione Linux verso un pacchetto nativo a 64 bit. Le note di Valve confermano la nuova architettura, ma non impongono esplicitamente una disinstallazione generalizzata a tutti gli utenti. L’eventuale necessità di reinstallare dipende dal metodo di installazione e dai pacchetti distribuiti dalla singola distribuzione. Prima di rimuovere Steam è quindi opportuno verificare le indicazioni del proprio gestore di pacchetti, evitando di cancellare inutilmente librerie di giochi e dati locali. Il risultato più importante della release resta il passaggio verso un client Linux più indipendente dalle differenze tra distribuzioni, un’evoluzione che rafforza la posizione di Steam nell’ecosistema del gaming open source.

Iscriviti alla Newsletter

Non perdere le analisi settimanali: Entra nella Matrice Digitale.

Matrice Digitale partecipa al Programma Affiliazione Amazon EU. In qualità di Affiliato Amazon, ricevo un guadagno dagli acquisti idonei. Questo non influenza i prezzi per te.

Torna in alto