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Gaming: quali sono i maggiori studios di sviluppatori al mondo
I maggiori sviluppatori di giochi per console al mondo sono Rockstar Games, Activision Blizzard e Electronic Arts.
Rockstar Games è uno dei più grandi e rispettati sviluppatori di giochi per console a livello mondiale. La società è nota per i suoi titoli di successo come “Grand Theft Auto”, “Red Dead Redemption” e “Max Payne”. Nel 2020, Rockstar Games ha generato entrate per circa 5 miliardi di dollari dalle vendite di giochi per console.
Activision Blizzard è un altro sviluppatore di giochi per console di successo a livello mondiale. La società è conosciuta per i suoi titoli di successo come “Call of Duty”, “World of Warcraft” e “Skylanders”. Nel 2020, Activision Blizzard ha generato entrate per circa 7 miliardi di dollari dalle vendite di giochi per console.
Electronic Arts (EA) è uno dei più grandi sviluppatori di giochi per console al mondo. La società è nota per i suoi titoli di successo come “FIFA”, “Madden NFL” e “Battlefield”. Nel 2020, EA ha generato entrate per circa 5 miliardi di dollari dalle vendite di giochi per console.
In conclusione, Rockstar Games, Activision Blizzard e Electronic Arts sono i maggiori sviluppatori di giochi per console al mondo, con una vasta gamma di titoli di successo e una solida base di utenti. Queste società hanno dimostrato di essere leader del settore e hanno generato entrate significative dalle vendite di giochi per console.
Minecraft, Roblox e Fortnite: i bambini trainano il mercato
Minecraft è un gioco sandbox sviluppato e pubblicato da Mojang Studios, una divisione di Microsoft. Il gioco è stato lanciato nel 2011 e da allora è diventato uno dei più popolari al mondo, con oltre 200 milioni di copie vendute su tutte le piattaforme. Nel 2020, Mojang Studios ha generato entrate per circa 2 miliardi di dollari dalle vendite di Minecraft.
Roblox è una piattaforma di gioco online sviluppata e pubblicata da Roblox Corporation. Il gioco è stato lanciato nel 2006 e ha guadagnato popolarità soprattutto tra i bambini e i teenager. Nel 2020, Roblox Corporation ha generato entrate per circa 1,5 miliardi di dollari dalle vendite di giochi sulla sua piattaforma.
Entrambi Mojang Studios e Roblox Corporation sono diventati significativi sviluppatori di giochi per console a livello mondiale grazie ai loro titoli di successo, Minecraft e Roblox, rispettivamente. Entrambi i giochi hanno una vasta base di utenti e hanno generato entrate significative per le loro società.
Fortnite è un gioco sviluppato e pubblicato da Epic Games. Il gioco è stato lanciato nel 2017 e ha guadagnato rapidamente popolarità a livello mondiale. Fortnite è un battle royale gratuito con elementi di costruzione, dove i giocatori si sfidano per essere gli ultimi sopravvissuti. Nel 2020, Epic Games ha generato entrate per circa 5 miliardi di dollari dalle vendite di Fortnite.
Fortnite è diventato uno dei giochi più popolari al mondo e ha aiutato Epic Games a diventare uno dei principali sviluppatori di giochi per console. Il gioco ha una vasta base di utenti e ha generato entrate significative per la società.
Intelligenza Artificiale
Email mostrano perchè Microsoft ha investito in OpenAI
Tempo di lettura: 2 minuti. Le email rivelano che l’investimento miliardario di Microsoft in OpenAI è stato motivato dalla preoccupazione che Google fosse molto avanti nello sviluppo dell’IA.
Un recente rilascio di email interne mostra che il notevole investimento di Microsoft in OpenAI, che ammonta a oltre 1 miliardo di dollari, è stato in gran parte motivato dalla preoccupazione che Google fosse anni avanti nello sviluppo delle proprie capacità di intelligenza artificiale.
Contesto dell’investimento
Le email, diventate pubbliche in seguito a un caso antitrust del Dipartimento di Giustizia degli Stati Uniti contro Google, includono una discussione tra il CTO di Microsoft, Kevin Scott, il CEO Satya Nadella e il co-fondatore Bill Gates. Scott esprimeva preoccupazione per il fatto che Microsoft fosse “molti anni indietro rispetto alla concorrenza in termini di scala di apprendimento automatico,” citando la difficoltà di Microsoft nell’eguagliare i modelli di linguaggio di Google come BERT.
Dettagli dell’Email
Nell’email datata 12 giugno 2019, Scott racconta di come ci siano voluti sei mesi agli ingegneri di Microsoft per replicare e addestrare il modello linguistico BERT di Google, a causa delle carenze dell’infrastruttura di Microsoft. Le impressioni iniziali di Scott sugli sforzi AI di Google erano di scetticismo, ma cambiò rapidamente opinione quando i modelli di elaborazione del linguaggio naturale entrarono in gioco, riconoscendo i significativi vantaggi competitivi che Google aveva acquisito.
Risposte e Azioni di Microsoft
La risposta di Nadella alle preoccupazioni di Scott fu rapida, evidenziando l’urgenza di investire in OpenAI come mezzo per colmare il divario con Google. Questa mossa è stata successivamente supportata da Amy Hood, CFO di Microsoft, che ha giocato un ruolo chiave nella gestione degli obiettivi finanziari dell’azienda.
Impatto dell’investimento
Da allora, Microsoft ha investito più di 13 miliardi di dollari in OpenAI, integrando i suoi modelli in applicazioni di Office, nel motore di ricerca Bing, nel browser Edge e persino nel sistema operativo Windows. Questi passi hanno aiutato Microsoft a posizionarsi come un leader nel campo dell’IA, contrariamente alle paure di rimanere indietro espresse cinque anni fa.
Focalizzazione futura
Satya Nadella ha recentemente dichiarato che l’IA e la sicurezza sono le due principali aree di focus per Microsoft nel 2024 e oltre, segnalando che l’integrazione delle funzionalità IA nei prodotti Microsoft continuerà ad espandersi.
Intelligenza Artificiale
iOS, Claude AI di Anthropic arriva su iPhone e iPad
Tempo di lettura: < 1 minuto. Anthropic lancia Claude AI su iPhone e iPad, offrendo sincronizzazione avanzata e analisi visiva direttamente dai dispositivi iOS.
Anthropic ha finalmente lanciato Claude, il suo modello di intelligenza artificiale, su dispositivi iOS. Mentre modelli come ChatGPT di OpenAI e Gemini di Google erano già disponibili su iPhone, Claude era rimasto notevolmente assente. Ora, gli utenti di iPhone possono godere delle capacità avanzate di Claude direttamente sui loro dispositivi.
Caratteristiche principali di Claude su iPhone
- Sincronizzazione senza soluzione di continuità con le chat web: Gli utenti possono riprendere le loro conversazioni da dove le avevano lasciate, indipendentemente dal dispositivo utilizzato.
- Capacità visive: Claude su iPhone permette agli utenti di utilizzare foto dalla libreria, scattare nuove foto o caricare file per un’analisi delle immagini in tempo reale. Questo include la comprensione contestuale e casi d’uso specifici per la mobilità.
- Accesso aperto: L’app è disponibile gratuitamente per tutti gli utenti, inclusi quelli dei piani Pro e Team.
Utilizzo e funzionalità
L’app di Claude su iOS è in grado di analizzare oggetti, immagini e l’ambiente circostante presentato dagli utenti. Questo la rende uno strumento particolarmente utile per coloro che necessitano di funzionalità di intelligenza artificiale avanzate on-the-go.
Disponibilità
Claude per iPhone e iPad è scaricabile gratuitamente dall’App Store. Al momento non è supportato su Mac per la versione iPad, ma è possibile utilizzare Claude anche tramite browser per familiarizzare con lo stato attuale dell’intelligenza artificiale e dei modelli di linguaggio di grandi dimensioni.
L’arrivo di Claude su iOS segna un importante ampliamento dell’accessibilità degli strumenti AI avanzati per gli utenti Apple. Con funzionalità di sincronizzazione e analisi visiva, Claude si posiziona come un’opzione robusta per gli utenti che cercano di integrare l’intelligenza artificiale nelle loro attività quotidiane.
Intelligenza Artificiale
Nvidia arricchisce ChatRTX con nuovi modelli AI e Supporto a Query Vocali
Tempo di lettura: 2 minuti. Gli aggiornamenti di Nvidia ChatRTX includono nuovi modelli AI come Google Gemma e capacità di query vocali
Nvidia sta rivoluzionando il computing locale con importanti aggiornamenti al suo chatbot ChatRTX, progettato per funzionare su PC Windows. Gli aggiornamenti includono l’estensione del supporto ai modelli AI e la nuova capacità di gestire query vocali, migliorando l’utilità e la flessibilità di questo potente strumento.
Integrazione di nuovi modelli AI
L’ultima versione di ChatRTX aggiunge il supporto a diversi modelli AI di alto profilo:
- Google’s Gemma: Ottimizzato per operare direttamente su PC potenti, rendendolo perfetto per le elevate esigenze di prestazioni di ChatRTX.
- ChatGLM3: Un modello linguistico grande e bilingue (inglese e cinese) che amplia l’utilità di ChatRTX per un’ampia gamma di utenti e applicazioni.
- CLIP di OpenAI: Questo modello potenzia la capacità del chatbot di interagire con e riconoscere immagini, aggiungendo un livello di comprensione visiva che complementa le sue capacità di analisi testuale.
Specifiche tecniche e requisiti
ChatRTX funziona come un server locale accessibile tramite browser, dove gli utenti possono inserire documenti personali e contenuti multimediali come video di YouTube per analisi dettagliate e interrogazioni. Per eseguire ChatRTX, gli utenti avranno bisogno di una GPU RTX serie 30 o 40 con almeno 8GB di VRAM. L’applicazione stessa è un download sostanziale, richiedendo 36GB di spazio, disponibile attraverso il sito web di Nvidia.
Capacità di Query Vocali
Una delle nuove caratteristiche più importanti è l’integrazione delle query vocali. Incorporando il sistema di riconoscimento vocale Whisper di Nvidia, gli utenti di ChatRTX possono ora interagire con i loro dati verbalmente. Questa aggiunta è particolarmente vantaggiosa per gli utenti che cercano un’operazione hands-free o che preferiscono l’interazione vocale rispetto alla digitazione.
ChatRTX di Nvidia, scaricalo qui, è destinato a trasformare l’interazione con i dati personali attraverso il supporto di modelli AI avanzati e nuove funzionalità di query vocali. Questi miglioramenti rendono ChatRTX uno strumento più versatile e potente per l’analisi dei dati personali e la gestione multimediale su PC dotati di Nvidia.
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