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Zaraza bot, il malware che ruba credenziali da 38 browser e usa Telegram come centro di comando
Tempo di lettura: 2 minuti. Scoperto un nuovo malware in vendita su Telegram, capace di rubare credenziali da numerosi browser e di utilizzare la popolare app di messaggistica come centro di controllo
Un nuovo malware chiamato Zaraza bot, che ruba credenziali, è in vendita su Telegram e utilizza la famosa piattaforma di messaggistica come centro di comando e controllo (C2).
Come funziona Zaraza bot
La società di cybersecurity Uptycs ha dichiarato in un rapporto pubblicato la scorsa settimana che “Zaraza bot prende di mira un gran numero di browser web ed è attivamente distribuito su un canale russo di Telegram popolare tra gli hacker”. Una volta infettato il computer della vittima, il malware recupera dati sensibili e li invia a un server Telegram, dove gli aggressori possono accedervi immediatamente.
Compilato come file binario a 64 bit utilizzando C#, Zaraza bot è progettato per colpire fino a 38 diversi browser web, tra cui Google Chrome, Microsoft Edge, Opera, AVG Browser, Brave, Vivaldi e Yandex. È anche in grado di catturare screenshot della finestra attiva.
Il rischio delle credenziali rubate
Le credenziali rubate rappresentano un grave rischio, in quanto consentono agli attori delle minacce di accedere senza autorizzazione agli account delle vittime e di commettere frodi finanziarie e furto di identità.
Zaraza bot come strumento commerciale per cybercriminali
Le prove raccolte da Uptycs indicano che Zaraza bot viene offerto come strumento commerciale per altri cybercriminali tramite un abbonamento. Attualmente non è chiaro come il malware venga diffuso, ma in passato i ladri di informazioni hanno utilizzato diversi metodi, come la malvertising e l’ingegneria sociale.
Per ridurre i rischi derivanti dai malware ladri, si consiglia agli utenti di abilitare l’autenticazione a due fattori (2FA) e di applicare gli aggiornamenti del software e dei sistemi operativi non appena disponibili.
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Meta licenzia Horizon OS per estendere il suo ecosistema VR
Tempo di lettura: 3 minuti. Meta inizia a licenziare Horizon OS a produttori come Lenovo e Asus, sfidando Apple nel mercato degli headset VR/AR con un ecosistema aperto simile a Android.
Meta ha intrapreso un importante passo avanti nel panorama della realtà virtuale (VR) e aumentata (AR), iniziando a licenziare il suo sistema operativo Horizon OS a produttori di hardware come Lenovo e Asus. Questa mossa segna un punto di svolta nell’ambito degli headset VR/AR, posizionando Meta in diretta competizione con Apple e il suo Vision Pro.
Dettagli della licenza e collaborazioni
Horizon OS, noto per integrare il livello sociale di Horizon, una piattaforma open-world che combina elementi di Roblox e The Sims, viene ora offerto a partner esterni, iniziando con Lenovo e Asus. Questo sistema operativo è parte della strategia di Meta per creare un ecosistema aperto che rivaluta la struttura chiusa tipica di Apple. L’inclusione di Horizon OS in dispositivi di terze parti estenderà la portata della rete sociale di Horizon, che Meta intende monetizzare attraverso pubblicità e commercio.
Funzionalità e potenziale di Horizon OS
Con Horizon OS, Meta non solo mira a diffondere la propria piattaforma social VR, ma anche a innovare l’ambito dell’interattività digitale. Il sistema operativo è progettato per supportare applicazioni immersive, migliorando significativamente l’esperienza utente nei dispositivi VR e AR. Meta ha inoltre invitato Google a integrare il Play Store in Horizon OS, ampliando così le possibilità di app e servizi disponibili.
Impatto sul Mercato e concorrenza
La decisione di licenziare Horizon OS rappresenta un chiaro tentativo di Meta di posizionarsi come l’alternativa Android nel confronto con Apple nel settore degli headset AR/VR. Questo approccio è simile a come Microsoft ha costruito il mercato dei PC all’inizio attraverso la licenza di Windows, e rappresenta un significativo cambio di strategia rispetto ai tentativi precedenti di dominare il mercato VR con piattaforme chiuse.
Con l’introduzione di Horizon OS a partner esterni, Meta sta cercando di costruire un “ecosistema aperto” per la prossima generazione di computing, che comprende la realtà virtuale e aumentata nel metaverso. Questa strategia non solo sfida il modello di business di Apple, ma potrebbe anche ridefinire il futuro del computing immersivo e interattivo.
Microsoft e Meta collaborano per un’Edizione limitata di Meta Quest Ispirata a Xbox
Microsoft si è unita a Meta per lanciare una versione limitata dell’headset VR Meta Quest ispirata a Xbox. Questa iniziativa rappresenta un’interessante collaborazione tra due giganti tecnologici, mirando a combinare l’esperienza di gioco Xbox con le avanzate capacità di realtà virtuale di Meta Quest.
Dettagli della collaborazione
Il nuovo headset VR sarà sostanzialmente una versione personalizzata del Meta Quest 3 (o di un futuro modello non ancora annunciato), che verrà venduto in bundle con un controller Xbox. Questa edizione speciale non solo riflette il design e l’estetica di Xbox, ma è anche progettata per offrire un’esperienza di gioco VR ottimizzata per gli appassionati della console di Microsoft.
Caratteristiche e Offerte Speciali
Come annunciato da Mark Zuckerberg, CEO di Meta, su Instagram, questa versione speciale dell’headset arriverà pre-configurata con controller Xbox e un abbonamento a Xbox Game Pass. Ciò permetterà agli utenti di iniziare immediatamente a giocare su un “grande schermo virtuale” ovunque si trovino, sfruttando la vasta libreria di giochi disponibili su Game Pass.
Storia di Microsoft e la VR
Microsoft ha avuto una storia altalenante con gli headset VR, in particolare con la piattaforma Xbox. Progetti iniziali come le Kinect Glasses, che non hanno mai visto la luce, e la Xbox One X, originariamente pensata per supportare la VR, non hanno mai pienamente realizzato il potenziale della realtà virtuale su Xbox. Tuttavia, la recente collaborazione con Meta segna un cambiamento di strategia, focalizzandosi su una partnership esterna per esplorare le opportunità della VR.
Impatto e prospettive future
Questa collaborazione tra Microsoft e Meta non solo rafforza la presenza di entrambe le aziende nel crescente mercato della realtà virtuale, ma apre anche nuove possibilità per l’integrazione di servizi di gaming e produttività in ambienti immersivi. Gli utenti di Quest possono già utilizzare applicazioni Microsoft come Word, Excel e PowerPoint in VR, e l’aggiunta di Xbox Cloud Gaming all’ecosistema VR di Meta l’anno scorso ha ulteriormente consolidato questa sinergia. L’edizione limitata del Meta Quest ispirata a Xbox rappresenta un passo avanti significativo nella fusione tra gaming e realtà virtuale. Con il supporto continuato di giochi e applicazioni, questa collaborazione promette di trasformare ulteriormente il modo in cui i consumatori interagiscono con i loro giochi e contenuti preferiti.
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Samsung Galaxy Ring: dettagli sulle dimensioni e numeri di modello
Tempo di lettura: 2 minuti. Scopri le dimensioni e i numeri di modello del nuovo Samsung Galaxy Ring, il dispositivo indossabile ideale per monitorare salute e attività
Samsung ha recentemente suscitato interesse con l’annuncio del suo nuovo dispositivo indossabile, il Galaxy Ring, presentato insieme al Galaxy S24. Mentre l’uscita sul mercato del Galaxy Ring è ancora attesa, sono state rivelate nuove informazioni che dettagliano le varie dimensioni e i numeri di modello dell’innovativo accessorio.
Dimensioni e modelli del Galaxy Ring
Secondo le ultime informazioni divulgate da GalaxyClub, il Galaxy Ring sarà disponibile in nove diverse dimensioni, che vanno dalla misura 5 alla 13 degli anelli USA. Questa varietà di dimensioni assicura che ogni utente possa trovare il fit perfetto per il proprio stile e comfort. Ogni dimensione corrisponde a un numero di modello specifico:
- SM-Q500
- SM-Q501
- SM-Q502
- SM-Q505
- SM-Q506
- SM-Q507
- SM-Q508
- SM-Q509
È interessante notare che i numeri di modello SM-Q503 e SM-Q504 non sono ancora stati identificati, suggerendo che potrebbero essere rivelati in futuro. Il modello SM-Q500 rappresenterà la dimensione più piccola disponibile, mentre l’SM-Q509 sarà la più grande.
Caratteristiche del Galaxy Ring
Il Galaxy Ring, che dovrebbe essere messo in vendita insieme ai Galaxy Z Flip 6 e Galaxy Z Fold 6 nel luglio 2024, integrerà sensori per il monitoraggio del battito cardiaco e un giroscopio, rendendolo un compagno ideale per il tracciamento di attività fisiche e sonno. Nonostante le specifiche ufficiali non siano state ancora completamente svelate, si prevede che il dispositivo offra una settimana di autonomia con una singola carica e sia particolarmente confortevole da indossare, rendendolo un’alternativa pratica agli orologi intelligenti tradizionali.
Mentre attendiamo ulteriori dettagli da Samsung riguardo le specifiche complete e il prezzo del Galaxy Ring, le informazioni attuali già delineano un accessorio promettente per coloro che cercano una soluzione più discreta rispetto a un smartwatch, senza rinunciare alle funzionalità di monitoraggio della salute e dell’attività fisica. Con il suo lancio imminente, il Galaxy Ring si candida a diventare un must-have per gli appassionati di tecnologia wearable.
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Microsoft Svela VASA-1: modello AI che crea video Iperrealistici
Tempo di lettura: 2 minuti. Microsoft introduce VASA-1, un modello IA che produce video iperrealistici di volti umani parlanti, progettato per la creazione di personaggi virtuali
Microsoft ha recentemente introdotto un nuovo modello di intelligenza artificiale (IA), denominato VASA-1, che può generare video iperrealistici di volti umani parlanti partendo da una sola foto e un clip audio. Questa tecnologia promette di rivoluzionare il modo in cui i video vengono generati, aggiungendo un livello di realismo senza precedenti.
Caratteristiche e funzionalità di VASA-1
Il modello VASA-1 di Microsoft è capace di creare video di volti umani che parlano con movimenti labiali sincronizzati all’audio, espressioni facciali e movimenti della testa che conferiscono un aspetto naturale al video. Questo modello di generazione video, che non verrà rilasciato come prodotto o API al pubblico, è pensato per l’uso in creazioni di personaggi virtuali realistici.
Capacità Tecniche del Modello
VASA-1 può generare video con una risoluzione di 512 x 512 pixel a 40 FPS e supporta la generazione di video online con una latenza di partenza trascurabile. Il modello è inoltre in grado di rendere video lunghi fino a un minuto da una singola immagine statica, offrendo agli utenti un controllo granulare su diversi aspetti del video come la direzione dello sguardo principale, la distanza della testa, le modifiche emotive e altro ancora.
Potenziali applicazioni e preoccupazioni etiche
Oltre alle applicazioni nella creazione di assistenti virtuali e personaggi interattivi, il modello VASA-1 ha il potenziale di essere utilizzato in campi come l’istruzione, l’accessibilità e il supporto terapeutico. Tuttavia, la capacità del modello di generare video iperrealistici solleva anche preoccupazioni sul suo possibile uso non etico, in particolare nella creazione di deepfake. Microsoft ha sottolineato che intende utilizzare questa tecnologia principalmente per sviluppare tecniche avanzate di rilevamento delle falsificazioni e per promuovere il benessere umano, ribadendo il suo impegno nello sviluppo responsabile dell’IA.
Con il lancio di VASA-1, Microsoft non solo spinge i confini della tecnologia video IA, ma apre anche un dialogo importante su come queste tecnologie possano essere utilizzate in modo responsabile. Mentre le potenzialità di VASA-1 sono vaste, il controllo etico e l’implementazione responsabile saranno cruciali per determinare il suo impatto futuro nella società.
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