L'Altra Bolla
Il no-vax Joseph Mercola perde la causa contro YouTube
Tempo di lettura: 2 minuti. Joseph Mercola, noto attivista anti-vaccino, perde la causa contro YouTube per la rimozione del suo canale, in una decisione che potrebbe avere implicazioni significative per il dibattito sulla disinformazione online.

Joseph Mercola, noto attivista anti-vaccino, ha perso ieri una causa in cui cercava di costringere YouTube a fornire l’accesso ai video rimossi dalla piattaforma dopo che il suo canale era stato bandito. Scopriamo insieme i dettagli di questa vicenda giudiziaria e le implicazioni che potrebbe avere sul dibattito riguardo la libertà di espressione e la disinformazione online.
Il contesto della causa
Mercola aveva cercato di sostenere che YouTube gli doveva più di 75.000 dollari di danni per aver violato il proprio contratto utente e negato l’accesso ai suoi video. Tuttavia, la giudice statunitense Laurel Beeler ha respinto il reclamo di Mercola, sottolineando che, secondo il contratto firmato da Mercola, YouTube “non aveva alcun obbligo di ospitare” i contenuti di Mercola dopo aver terminato il suo canale nel 2021 “per aver violato le linee guida della community di YouTube, postando informazioni mediche errate su COVID-19 e vaccini”.
Beeler ha scritto che “il tribunale non ha riscontrato alcuna violazione perché ‘non c’è alcuna disposizione nei Termini di Servizio che richiede a YouTube di mantenere un contenuto particolare’ o di essere un ‘sito di archiviazione per i contenuti degli utenti'”. Inoltre, ha aggiunto che YouTube aveva la discrezione di rimuovere contenuti che danneggiavano i suoi utenti.
Le argomentazioni di Mercola
Nel suo reclamo, Mercola si è descritto come “un medico certificato e leader nel campo della salute naturale” che “è stato un utente precoce di YouTube e ha iniziato a condividere contenuti video intorno al 2005, l’anno della fondazione di YouTube”. Con il tempo, Mercola ha accumulato 300.000 abbonati a un canale YouTube che “ha ottenuto 50 milioni di visualizzazioni” promuovendo video professionalmente realizzati che collegavano al suo sito web, “che promuove la salute naturale e fornisce articoli sulla salute, prodotti per il benessere ottimale, notizie mediche e una newsletter gratuita”.
Tuttavia, ricercatori e regolatori hanno descritto il background di Mercola in modo diverso, affermando che in un certo momento era stato “il diffusore più influente di disinformazione sul coronavirus” e aveva tratto profitto “da affermazioni fuorvianti sui vaccini COVID-19”.
La decisione del tribunale
Il tentativo di Mercola di appellare la decisione di YouTube è stato respinto, come indicato nell’ordine di Beeler. In quel momento, YouTube informò Mercola che, dopo aver “esaminato attentamente” il suo canale, “confermò che violava le linee guida della community”. “Non rimetteremo il tuo canale su YouTube”, diceva l’email.
Senza altre opzioni per combattere, Mercola ha citato in giudizio, sostenendo che YouTube non aveva fornito “preavviso della politica sulla disinformazione sui vaccini prima di terminare il canale e l’account”, avvisare Mercola della terminazione o agire in modo equo e in buona fede. Ha anche affermato che YouTube non gli aveva dato accesso ai suoi contenuti, cosa che sosteneva fosse richiesta dai termini di utilizzo di YouTube. Infine, ha detto che YouTube era stato ingiustamente arricchito per aver trattenuto il suo contenuto e convertito esclusivamente per l’uso di YouTube.
Beeler ha respinto tutti questi argomenti, concordando con YouTube che non c’era stata alcuna violazione del contratto, nessun danno doveva essere assegnato, e la Sezione 230 del Communications Decency Act ostacolava le rivendicazioni di Mercola.
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Meta raccoglie i dati dei minori senza consenso dei genitori

Meta ha ignorato ripetutamente le segnalazioni riguardanti utenti minori di 13 anni, continuando a raccogliere i loro dati senza il consenso dei genitori. Questa rivelazione solleva interrogativi significativi sulla responsabilità delle aziende tecnologiche nel proteggere i dati degli utenti più giovani.
Meta e la Privacy dei Minori
Nonostante le regole di Meta che vietano l’uso dei suoi social network ai minori di 13 anni, le prove suggeriscono che la società ha consapevolmente trascurato questa politica. Secondo una denuncia recentemente desecretata, Meta era a conoscenza del fatto che milioni di utenti di Instagram erano sotto i 13 anni. Tra il 2019 e la prima metà del 2023, Meta ha ricevuto oltre 1,1 milioni di segnalazioni di utenti Instagram sotto i 13 anni, ma ha disabilitato solo una frazione di questi account, continuando a raccogliere i loro dati personali.
Violazioni della COPPA
La denuncia, presentata da 33 stati degli USA, accusa Meta di violare le norme del Children’s Online Privacy Protection Act (COPPA), che richiedono il consenso dei genitori per la raccolta di dati personali dei minori. La denuncia sostiene che Meta ha cercato di evitare le sue responsabilità sotto la COPPA, mantenendo un’ignoranza volontaria riguardo agli utenti sotto i 13 anni, nonostante avesse “conoscenza effettiva” della loro presenza sulle piattaforme.
Documenti Interni e Prove
I documenti interni di Meta rivelano un quadro inquietante. Nel 2018, un rapporto interno stimava che circa 4 milioni di bambini statunitensi sotto i 13 anni usassero Instagram, condividendo informazioni personali con la piattaforma. Nonostante ciò, Meta non ha ottenuto il consenso verificabile dei genitori per la raccolta continua di informazioni personali da questi minori violandone la privacy. Altri documenti interni del 2018 ammettono che Meta fa poco per impedire l’accesso ai minori di 13 anni.
Conseguenze Legali
Di fronte a queste rivelazioni, gli stati stanno cercando ingiunzioni per prevenire ulteriori violazioni della COPPA, oltre a danni, restituzioni e altre compensazioni. La causa evidenzia la necessità di una maggiore responsabilità e trasparenza da parte delle aziende tecnologiche nella protezione dei dati dei minori, un tema sempre più rilevante nell’era digitale.
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TikTok e X: diverse prospettive sul conflitto Israele-Gaza

TikTok, piattaforma popolare tra i giovani, e X, un altro importante social media, stanno giocando un ruolo cruciale nel modellare l’opinione pubblica riguardo al conflitto Israele-Gaza. Questo articolo esplora come le diverse rappresentazioni e i contenuti su queste piattaforme influenzino le percezioni degli utenti.
Potere degli algoritmi e la polarizzazione
Gli algoritmi di TikTok e di altre piattaforme social stanno guidando gli utenti verso contenuti sempre più divisivi riguardanti Israele e Gaza. Questo fenomeno non solo rafforza le opinioni preesistenti degli utenti, ma contribuisce anche a una polarizzazione più ampia. La discussione sui social media, infatti, non solo rimane confinata online, ma influenza anche le azioni e le retoriche nel mondo reale, come dimostrato dalle recenti proteste nel Regno Unito.
Contenuti Pro-Israeliani e Pro-Palestinesi: un confronto
Sulla piattaforma TikTok, i contenuti pro-Palestinesi sembrano avere una maggiore popolarità tra gli utenti della Generazione Z, con oltre 870 milioni di visualizzazioni per i video con l’hashtag “istandwithpalestine”, rispetto ai 240 milioni per quelli con l’hashtag “istandwithisrael”. I contenuti pro-Israeliani tendono ad essere più curati e mirati a seguire le tendenze virali di TikTok, mentre quelli pro-Palestinesi spesso mostrano video più “autentici” e personali.
Influenza e responsabilità dei Creatori di Contenuti
Creatori di contenuti come Daniel, un soldato israeliano, e Ariana, una giovane americana che parla del conflitto da casa sua, hanno esperienze diverse sulla piattaforma. Mentre Daniel ha ricevuto sia supporto che odio, Ariana ha notato un aumento dell’engagement dopo aver iniziato a postare contenuti che critica come propaganda israeliana. Entrambi affermano che i loro contenuti non sono sponsorizzati da attori politici.
Diffusione di informazioni errate e l’impatto sui Social Media
La diffusione di informazioni errate è un problema significativo su entrambe le piattaforme. TikTok ha rimosso oltre 1,1 milioni di video nella regione del conflitto per violazione delle sue regole, mentre X, di proprietà di Elon Musk, è stata accusata di permettere la diffusione di contenuti violenti, odiosi e fuorvianti nel conflitto Israele e Gaza. Questo solleva interrogativi sulla responsabilità delle piattaforme social nel moderare i contenuti e nel prevenire la diffusione di informazioni false.
L'Altra Bolla
YouTube Playables: nuova frontiera del Gaming su Premium
Tempo di lettura: < 1 minuto. Scopri YouTube Playables, la nuova funzione di gaming per gli abbonati Premium di YouTube, e le ultime novità sulla qualità dello streaming.

YouTube introduce una novità intrigante per gli abbonati Premium: YouTube Playables. Questa funzionalità, che non comporta costi aggiuntivi, offre un’esperienza senza pubblicità e l’accesso a caratteristiche esclusive della piattaforma.
YouTube Playables: esperienza di gioco integrata
Playables rappresenta un’innovazione significativa nel mondo dello streaming e del gaming online. Questa funzione permette agli utenti di giocare a giochi arcade direttamente dall’app YouTube o dal browser desktop, senza la necessità di scaricare software aggiuntivi. Attualmente, è possibile giocare a uno dei 37 giochi che saranno disponibili, tra cui Angry Birds Showdown.
Opzione temporanea?
Nonostante l’entusiasmo che circonda questa novità, YouTube considera i Playables una caratteristica potenzialmente temporanea. La piattaforma ha annunciato che il servizio sarà disponibile fino al 28 marzo 2024, dopodiché valuterà se mantenere o meno questa opzione in base al gradimento degli utenti Premium.
Altre novità per gli utenti Premium
Oltre ai Playables, YouTube ha recentemente esteso l’opzione di streaming a 1080p anche agli utenti Android e TV, dopo averla resa disponibile in precedenza per iOS e la versione web. Questo aggiornamento migliora ulteriormente l’esperienza di visione per gli abbonati Premium.

YouTube sta chiaramente cercando di rendere il suo abbonamento Premium più attraente, aggiungendo funzionalità esclusive e migliorando l’esperienza utente. I Playables rappresentano un passo interessante in questa direzione, offrendo un valore aggiunto significativo per gli appassionati di giochi e di contenuti video.
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