L'Altra Bolla
Roblox ospita proteste in favore della Palestina – FOTO
Tempo di lettura: 2 minuti. Roblox diventa teatro di proteste virtuali in favore della Palestina, riflettendo le dinamiche del mondo reale e dimostrando l’importanza della moderazione online.
All’interno del mondo virtuale di Roblox, avvengono proteste inaspettate: avatars sfilano per le strade virtuali sventolando bandiere della Palestina, dimostrando che anche le piattaforme di gioco possono riflettere le dinamiche del mondo reale.
Manifestazioni inaspettate in un gioco per bambini
Durante le restrizioni legate alla pandemia, più della metà dei teenager statunitensi giocava a Roblox, un gioco che permette agli utenti di creare mondi e esperienze sociali virtuali. Anche con il ritorno a scuola, il gioco rimane popolare, vantando oltre 65 milioni di utenti attivi al giorno. In tempi di crisi, Roblox può diventare un mezzo per i giovani per esprimersi politicamente e informarsi sugli eventi mondiali.
La scoperta e la viralità della protesta
Salsabeel, 23 anni, ha scoperto che sua cugina quindicenne partecipava a queste proteste virtuali. Emozionata, ha condiviso la notizia su X (precedentemente Twitter), e il suo post ha ottenuto oltre 6 milioni di visualizzazioni. Grazie a questo e ad altri contenuti virali su TikTok, il server di Roblox basato in Malesia ha registrato oltre 157.000 visite.
Moderazione e censura su Roblox
Nonostante le conversazioni all’interno del server sembrassero civili, Roblox ha strumenti di moderazione che censurano certe parole e frasi. Ad esempio, termini come “Ebrei”, “Hamas” e “Free Palestine” vengono sempre censurati. Tuttavia, gli utenti possono aggirare questi blocchi utilizzando caratteri alternativi. La scelta delle parole censurate sembra arbitraria, e TechCrunch ha cercato di ottenere spiegazioni da Roblox, ma senza risposta.
Standard della comunità e moderazione
Roblox ha standard comunitari che proibiscono la discussione di candidati politici, partiti e contenuti “infiammatori” legati a questioni territoriali. Tuttavia, durante le proteste, sono stati osservati alcuni messaggi antisemiti, specialmente da coloro che si sono uniti al server per sostenere Israele. La comunità tende a auto-moderarsi in questi casi, ma Roblox sta monitorando la situazione. Un portavoce di Roblox ha dichiarato che, pur permettendo espressioni di solidarietà, non tollerano contenuti che promuovano violenza, terrorismo o odio.
Problemi passati e valutazione della protesta
Roblox ha avuto problemi in passato con attività violente. Ad esempio, l’anno scorso è stato rimosso un gioco che permetteva ai giocatori di impersonare soldati russi o ucraini. Salsabeel vede valore nelle proteste di Roblox, sottolineando che i giovani possono avere conversazioni produttive anche in un contesto virtuale.
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LinkedIn introduce i giochi: tra puzzle e networking
Tempo di lettura: 2 minuti. LinkedIn lancia Queens, Crossclimb e Pinpoint per aumentare interazione e divertimento nella rete professionale.
LinkedIn ha recentemente lanciato tre nuovi giochi di logica, chiamati Queens, Crossclimb e Pinpoint, allo scopo di aumentare l’interazione degli utenti sulla piattaforma. Questa mossa segue una tendenza crescente tra le aziende di contenuti digitali che cercano di migliorare l’engagement e la permanenza degli utenti attraverso contenuti ludici.
Descrizione dei Giochi
Queens: Questo gioco si ispira al Sudoku. I giocatori devono posizionare delle regine su una griglia, assicurandosi che non si tocchino a vicenda. È disponibile un tabellone dei punteggi che mostra i risultati all’interno delle proprie connessioni aziendali.
Crossclimb: Un gioco di trivia e parole in cui i giocatori devono formare una scala di parole partendo da indizi forniti, modificando una lettera alla volta per formare nuove parole.
Pinpoint: Un gioco di associazione di parole che svela gradualmente nuove parole e sfida i giocatori a indovinare la categoria corretta il più rapidamente possibile.
Finalità e impatto
I giochi di LinkedIn non sono solo un passatempo, ma un modo innovativo per rafforzare le relazioni professionali e aumentare la visibilità degli utenti all’interno della loro rete. Attraverso la competizione in un ambiente ludico, LinkedIn incoraggia la collaborazione e la connessione tra i colleghi.
Le strategie di coinvolgimento
Integrando i giochi nella piattaforma, LinkedIn segue l’esempio di altre grandi aziende di media come il New York Times e Netflix, che hanno utilizzato giochi e puzzle per trattenere gli utenti e aumentare le sottoscrizioni. Questa strategia si è dimostrata efficace per mantenere l’interesse degli utenti e potenzialmente convertirli in consumatori di altri contenuti a pagamento.
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Threads: bonus per creatori e prospettive future
Tempo di lettura: < 1 minuto. Scopri come Meta premia i creatori su Threads con bonus per post di successo e quali sono i piani di espansione.
Nel mondo sempre più competitivo dei social media, Meta ha lanciato un’iniziativa intrigante per incentivare i creatori sulla sua piattaforma Threads: un programma di bonus su invito per stimolare non solo la creatività ma anche l’engagement degli utenti.
Incentivi economici per i Creatori di Contenuti
Threads, l’ultimo arrivato nell’ecosistema di Meta, si sta distinguendo attraverso un programma di bonus che premia i creatori in base alle prestazioni dei loro post. I partecipanti selezionati possono guadagnare fino a $5,000 per contenuti che raggiungono almeno 10,000 visualizzazioni. Tuttavia, il programma attuale è limitato agli Stati Uniti, con piani di espansione che potrebbero estenderlo a livello globale. I criteri per ottenere i bonus sono chiari: i post devono superare le 2,000 visualizzazioni, includere testo e evitare materiali protetti da copyright.
Strategie di espansione e accoglienza del Mercato
L’approccio di Meta per Threads non solo mira a remunerare i creatori ma anche ad attirare un pubblico globale, sfidando altre piattaforme consolidate. Con oltre 150 milioni di utenti mensili e in continua crescita, Threads si sta affermando come un serio concorrente nel settore. Questo successo precoce suggerisce che i creatori sono motivati non solo dalle potenziali ricompense economiche ma anche dalla possibilità di raggiungere un’ampia audience globale.
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ByteDance “chiuderà TikTok negli USA piuttosto che venderlo”
ByteDance, il proprietario di TikTok, preferirebbe chiudere l’app in perdita negli Stati Uniti piuttosto che venderla, nel caso in cui tutte le opzioni legali per combattere una legislazione che mira a bandirla dagli app store negli USA fallissero, secondo quanto riferito da fonti vicine all’azienda.
Dettagli del conflitto Legale
ByteDance è attualmente al centro di una battaglia legale negli Stati Uniti, dove recentemente il presidente Joe Biden ha firmato una legge che impone un termine per la vendita di TikTok entro il 19 gennaio, un giorno prima della fine del suo mandato. Tuttavia, il presidente potrebbe estendere questa scadenza di tre mesi se determina che ByteDance sta facendo progressi.
Il valore degli Algoritmi
Una delle questioni chiave in questo dibattito è l’algoritmo di TikTok, considerato una parte fondamentale delle operazioni di ByteDance e visto come superiore a quelli dei concorrenti come Tencent e Xiaohongshu. Il valore e l’importanza di questi algoritmi rendono improbabile la vendita dell’app con essi inclusi, poiché sono strettamente legati alla licenza di proprietà intellettuale registrata sotto ByteDance in Cina.
Impatto finanziario e operativo
Sebbene TikTok contribuisca solo a una piccola parte delle entrate totali di ByteDance e i suoi utenti attivi giornalieri negli USA rappresentino solo circa il 5% del totale globale, una chiusura avrebbe un impatto limitato sul business generale dell’azienda. ByteDance continua a generare la maggior parte delle sue entrate in Cina, principalmente tramite altre app come Douyin, l’equivalente cinese di TikTok.
Risposta del Governo Cinese
Il governo cinese ha indicato che è probabile che rifiuti una cessione forzata dell’app TikTok, come emerso durante un’audizione congressuale negli USA l’anno scorso. Questo è in linea con la legge sulla controllo delle esportazioni del 2020, che include algoritmi e codici sorgente come “elementi controllati” soggetti a procedure di licenza amministrativa secondo le leggi e regolamenti cinesi.
La situazione attuale, evidenziata dall’esclusiva di Reuters sul tema, le complesse dinamiche tra tecnologia, politica e diritti di proprietà intellettuale che influenzano le operazioni globali delle aziende tecnologiche. La possibile chiusura di TikTok negli USA è un indicatore dell’intensa pressione regolatoria e delle difficoltà che le aziende affrontano nel navigare in ambienti legali e politici diversificati.
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