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Boeing perde per 1,1 miliardi di dollari sul programma Starliner
Tempo di lettura: 2 minuti. Boeing ha riportato ulteriori perdite sullo sviluppo del veicolo Starliner, con nessun volo con equipaggio in vista.
L’estate difficile per il programma Starliner di Boeing continua, con la società che segnala ulteriori perdite sullo sviluppo del veicolo e la NASA che afferma che è troppo presto per discutere le potenziali date di lancio per la navicella spaziale con equipaggio.
Problemi e ritardi con il Starliner
Durante la primavera, la NASA e Boeing stavano lavorando per una data di lancio a luglio della navicella spaziale, che avrebbe trasportato due astronauti per la prima volta. Tuttavia, poche settimane prima del previsto lancio, Boeing ha annunciato il 1° giugno che c’erano due gravi problemi con Starliner. Uno di questi riguardava i “soft links” nelle linee che collegano la capsula Starliner ai suoi paracadute, e il secondo problema riguardava centinaia di metri di nastro in tessuto di vetro P-213 all’interno della navicella spaziale, che si è scoperto essere infiammabile.
Perdite finanziarie per Boeing
Mercoledì, come parte del suo aggiornamento trimestrale sui guadagni, Boeing ha annunciato che il programma Starliner ha subito una perdita di 257 milioni di dollari “principalmente a causa degli impatti del ritardo di lancio precedentemente annunciato”. Questo porta la perdita totale della società sul programma Starliner a oltre 1,1 miliardi di dollari. In parte a causa di ciò, la divisione Defense, Space & Security di Boeing ha riportato una perdita di 527 milioni di dollari durante il secondo trimestre di quest’anno.
Lavori in corso e prospettive future
Durante una teleconferenza questa settimana, i funzionari della NASA hanno fornito il primo aggiornamento sostanziale su Starliner dal 1° giugno. Il responsabile del programma Commercial Crew della NASA, Steve Stich, ha detto che il lavoro è in corso, ma c’è ancora molto da fare. L’identificazione di due problemi gravi così vicino al volo spaziale ha spinto la NASA a dare uno sguardo più ampio a Starliner e a determinare se ci potrebbero essere altri problemi nascosti nella navicella spaziale.
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Come il machine learning ha migliorato la barra degli indirizzi di Chrome
Tempo di lettura: < 1 minuto. Scopri come il machine learning ha trasformato l’omnibox di Chrome, rendendo le suggestioni di pagine web più accurate
Il recente aggiornamento del browser Chrome (M124) ha introdotto l’uso del machine learning per potenziare l’omnibox, la barra degli indirizzi utilizzata miliardi di volte al giorno. Questo cambiamento promette di rendere le suggestioni di pagine web più precise e pertinenti per gli utenti.
Sviluppi nell’Omnibox
Con l’introduzione del desktop environment KDE Plasma 6 nella sua versione Dr460nized, l’aggiornamento include vari miglioramenti tecnici. Il nuovo sistema di scoring basato su ML (Machine Learning) mira a superare le limitazioni dei precedenti sistemi basati su formule fisse, consentendo una maggiore flessibilità e adattabilità a nuovi scenari.
Insight dal Machine Learning
Una delle scoperte più interessanti emerse dall’uso di sistemi ML riguarda il comportamento degli utenti relativamente ai tempi di navigazione recenti. I modelli hanno rilevato che quando un utente torna immediatamente all’omnibox dopo aver navigato in un URL, è probabile che l’URL visitato non fosse quello desiderato. Pertanto, l’URL riceve un punteggio di rilevanza inferiore in queste circostanze, una correlazione che non era stata anticipata prima dell’adozione del machine learning.
Il Futuro dell’Omnibox
L’implementazione di ML nell’omnibox di Chrome apre nuove possibilità per migliorare ulteriormente l’esperienza utente, come la differenziazione in base al momento della giornata o l’adattamento a specifici ambienti come mobile, aziendale o accademico. Inoltre, il nuovo sistema permette aggiornamenti periodici più agili attraverso la raccolta e l’analisi di segnali più recenti, garantendo che le valutazioni di rilevanza evolvano in tandem con le modalità di interazione degli utenti.
L’integrazione del machine learning nell’omnibox di Chrome rappresenta un significativo passo avanti nella personalizzazione e precisione delle interazioni degli utenti con il browser. Questo sviluppo non solo migliora l’efficienza della ricerca e della navigazione ma stabilisce anche un nuovo standard per l’innovazione continua basata su dati reali e apprendimento automatico.
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Garuda Linux “Bird of Prey”: nuovo rilascio con KDE Plasma 6
Tempo di lettura: 2 minuti. Scopri Garuda Linux “Bird of Prey”, l’ultima versione della distribuzione basata su Arch che introduce KDE Plasma 6 e una serie di miglioramenti.
Garuda Linux, una distribuzione basata su Arch Linux, ha recentemente rilasciato una nuova versione importante “Bird of Prey”, introducendo il desktop environment KDE Plasma 6. Questo aggiornamento porta con sé non solo l’aggiornamento del desktop, ma anche una serie di miglioramenti significativi.
Caratteristiche principali del Nuovo Rilascio
KDE Plasma 6: La novità più evidente di Garuda Linux “Bird of Prey” è l’introduzione di KDE Plasma 6 nella sua edizione Dr460nized. Gli sviluppatori hanno lavorato intensamente per passare da Plasma 5 a Plasma 6, aggiornando numerosi plasmoidi e sostituendo altri con fork aggiornati.
Migrazione Semplificata: Per gli utenti esistenti di Garuda Linux, è stata aggiornata la Garuda System Maintenance tool, che ora permette di migrare da KDE Plasma 5 a KDE Plasma 6 mantenendo l’aspetto unico di Garuda.
Esperienza Utente Coerente: Nonostante il cambio di versione del desktop environment, l’aspetto generale è rimasto sostanzialmente invariato, ad eccezione di alcune modifiche come quelle relative alla system tray, che ora utilizza le icone del tema attuale anziché icone predefinite.
Altri Aggiornamenti e Edizioni
Sway Edition: Aggiornata con il greeter ReGreet per un’esperienza di login più pulita, miglioramenti visivi desktop con SwayFX, strumenti come Swappy e Cliphist, e le applicazioni Foot terminal e Fuzzel launcher.
Hyprland Edition: Ricevuto gli ultimi aggiornamenti upstream.
FireDragon Browser: Ora basato su Floorp Browser.
Installer e Sistema di Costruzione: L’installer Calamares e il sistema di costruzione del repository Garuda hanno ricevuto importanti aggiornamenti.
Disponibilità
La nuova versione di Garuda Linux “Bird of Prey” (240428) è disponibile per il download dal sito ufficiale, con varie edizioni come Dr460nized, Dr460nized Gaming, GNOME, Xfce, Cinnamon, KDE-lite, Sway, Hyprland e i3. Gli utenti esistenti possono semplicemente aggiornare le loro installazioni senza necessità di scaricare nuove immagini ISO.
Con il rilascio di “Bird of Prey”, Garuda Linux continua a offrire una delle esperienze più all’avanguardia per gli utenti di Arch Linux, combinando le ultime tecnologie con un’interfaccia utente elegante e funzionale. L’introduzione di KDE Plasma 6 è destinata a migliorare ulteriormente questa esperienza, rendendo Garuda Linux una scelta ancora più attraente per gli utenti Linux.
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Nothing Phone (2a) lancia l’Edizione Blu
Tempo di lettura: 2 minuti. Scopri il Nothing Phone (2a) in blu, una nuova edizione esclusiva per l’India con specifiche impressionanti e un design unico
Nothing ha introdotto una nuova variante di colore blu per il suo Nothing Phone (2a), aggiungendosi ai colori bianco e nero già disponibili. Questa edizione blu, esclusiva per il mercato indiano, combina specifiche tecniche impressionanti con un design distintivo, mirando a catturare l’attenzione degli utenti alla ricerca di uno smartphone unico e performante.
Specifiche e Caratteristiche
Il Nothing Phone (2a) in blu offre le stesse specifiche tecniche della versione originale, con alcune aggiunte notevoli:
- Display: 6.7 pollici AMOLED flessibile con risoluzione Full HD+ (2412×1084 pixel), tasso di aggiornamento adattivo da 30Hz a 120Hz, e luminosità massima di 1300 nits.
- Processore: MediaTek Dimensity 7200 Pro, supportato da una GPU Mali G610.
- Memoria e Archiviazione: Disponibile con 8GB o 12GB di RAM e opzioni di archiviazione interna da 128GB o 256GB.
- Fotocamere: Doppia fotocamera posteriore con un sensore primario da 50MP Samsung ISOCELL S5KG9 e un’ultrawide da 50MP Samsung JN1; fotocamera frontale da 32MP Sony IMX615.
- Batteria e Ricarica: Batteria da 5000mAh con supporto alla ricarica rapida da 45W.
- Connettività: Supporta Dual-SIM, 5G, Wi-Fi 6, Bluetooth 5.3, NFC, e USB Type-C.
Design Unico e Interfaccia Utente La finitura in blu offre un’opzione estetica raffinata e moderna, distinguiendosi nel mercato degli smartphone. Il dispositivo mantiene l’interfaccia utente GLYPH di Nothing, con nuovi suoni di notifica e suonerie, integrando elementi visivi e audio che migliorano l’esperienza utente.
Disponibilità e Prezzi
Il Nothing Phone (2a) in blu sarà disponibile per l’acquisto in India a partire dalle 12:00 PM del 2 maggio. Sarà venduto esclusivamente su Flipkart con un’offerta speciale di lancio di INR 19,999 (circa $240) solo per il giorno di lancio, con i prezzi regolari che iniziano da INR 23,999 (circa $287) per il modello 8/128GB e fino a INR 27,999 per il modello 12/256GB.
L’introduzione del Nothing Phone (2a) in blu non solo amplia la gamma di colori disponibili ma offre anche agli utenti un’opzione di design distintivo con specifiche tecniche di alto livello a un prezzo competitivo. Con questa mossa, Nothing mira a consolidare ulteriormente la sua presenza nel competitivo mercato degli smartphone indiani.
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