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Intel Arc GPU: il futuro del rendering con il Path Tracing

Tempo di lettura: 2 minuti. Intel rivela i suoi piani per rendere il Path Tracing accessibile a tutti attraverso le sue GPU Arc, portando effetti visivi realistici e rendering neurale in tempo reale.

Tempo di lettura: 2 minuti.

Intel sta guadagnando terreno nel mercato delle GPU con la sua linea Arc, offrendo opzioni convenienti che si adattano perfettamente ai giocatori con un budget limitato. Tuttavia, queste GPU non dispongono di funzionalità di rendering high-end come il Path Tracing. Ora, Intel ha annunciato i suoi piani per integrare il Path Tracing nelle GPU Arc, permettendo ai giocatori di sperimentare la fisica realistica della luce nei giochi senza spendere una fortuna.

Cos’è il Path Tracing e perché è importante

Path Tracing è una tecnica di grafica computerizzata che simula il comportamento della luce in un ambiente realistico, rendendo la luce nei giochi più realistica e naturale. Può raggiungere effetti visivi sorprendenti, tra cui ombre morbide, profondità di campo, sfocatura del movimento, caustiche, occlusione ambientale e illuminazione indiretta. Tuttavia, richiede molta potenza di calcolo e può richiedere molto tempo per renderizzare immagini senza rumore o artefatti.

Rendering neurale in tempo reale su GPU Arc

Intel ha pubblicato diversi documenti di ricerca sul rendering neurale in tempo reale. Questi documenti esplorano i benefici del rendering neurale sul ray tracing, il campionamento e l’ombreggiatura. Intel ritiene che l’introduzione del rendering neurale nelle sue GPU Arc e iGPU possa rendere il ray tracing efficiente e veloce accessibile a tutti. Intel sta lavorando su strumenti neurali che permetteranno il Path Tracing in tempo reale con una compressione fino al 90% rispetto ai renderizzatori nativi.

Performance delle GPU economiche e apertura della tecnologia

Intel ha fornito una dimostrazione in cui ha mostrato algoritmi “efficienti” su GPU Arc di fascia bassa e a bassa potenza. Attualmente, CyberPunk 2077 è l’unico gioco che offre visivi con Path Tracing in tempo reale. Intel ha anche parlato di rendere il framework di rendering neurale in tempo reale open source, permettendo a fornitori e sviluppatori di terze parti di utilizzarlo sul proprio hardware.

Con l’introduzione del Path Tracing, Intel sta rendendo le sue GPU Arc future-proof e più competitive nel mercato. Questa tecnologia non solo migliorerà la qualità visiva dei giochi ma renderà anche il rendering ad alta qualità più accessibile. Con l’apertura della tecnologia a terze parti, ci si può aspettare ulteriori innovazioni e miglioramenti nel settore.

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