L'Altra Bolla
X punta a sfidare i servizi di newswire con il nuovo prodotto XWire
Tempo di lettura: 2 minuti. X, precedentemente conosciuta come Twitter, lancia XWire per competere con i servizi di newswire esistenti, rivelando anche nuove iniziative e pietre miliari.
Mentre Instagram Threads sembra allontanarsi dalle notizie, secondo quanto dichiarato dal capo di Instagram, Adam Mosseri, il suo concorrente X sembra raddoppiare. Gli esecutivi della società precedentemente conosciuta come Twitter hanno parlato, durante l’incontro interno di ieri, del loro desiderio di creare un nuovo servizio di newswire chiamato XWire, secondo Bloomberg. Il servizio avrebbe l’obiettivo di competere con servizi esistenti per comunicati stampa, come il PR Newswire di Cision.
Incontro con Elon Musk e Linda Yaccarino
L’incontro di giovedì è stato il primo a cui hanno partecipato insieme sia il proprietario di X, Elon Musk, che l’AD Linda Yaccarino, dopo la sua assunzione a maggio. Durante la chiamata, gli esecutivi hanno toccato una serie di iniziative previste per l’azienda, tra cui il noto desiderio di Musk di trasformare X in un’app “tuttofare”, che si concentra su creatori, video, pagamenti e persino sull’hosting di denaro e titoli degli utenti sulla sua piattaforma.
Sfida a YouTube e LinkedIn
L’azienda ha anche puntato ai concorrenti come YouTube e LinkedIn in termini di video e assunzioni. Su quest’ultimo fronte, X ha recentemente introdotto un servizio di offerte di lavoro, pubblicizzato attraverso l’account @XHiring, che permetterebbe alle aziende di pubblicare posizioni disponibili direttamente su X attraverso speciali “schede lavoro” che dettagliano il ruolo, la descrizione e altri dettagli. Questo sfida già il business delle assunzioni di LinkedIn, ma l’adozione della funzione su X rimane su piccola scala per il momento. Gli esecutivi non hanno condiviso ulteriori informazioni su come X potrebbe competere meglio con il business di LinkedIn, ma legarsi ad altre aree in cui le aziende distribuiscono le loro notizie, come con i comunicati stampa, potrebbe aiutare.
Milestone condivise durante l’incontro
La società ha condiviso altre pietre miliari durante l’incontro, tra cui il raggiungimento di mezzo miliardo di post al giorno e 100 miliardi di impressioni al giorno – metriche che sono state precedentemente confermate a TechCrunch dopo essere state annunciate da Yaccarino in un’intervista durante un evento Khanference 2023 in ottobre. In un successivo post sul blog, Yaccarino ha scritto che, nel complesso, gli utenti trascorrono 7,8 miliardi di minuti attivi ogni giorno e che un utente medio trascorre 32 minuti sulla piattaforma – numeri che differiscono leggermente dalle stime di terze parti recenti focalizzate sugli utenti attivi giornalieri degli Stati Uniti, che trascorrevano in media 20,6 minuti sulla piattaforma a settembre.
L'Altra Bolla
LinkedIn introduce i giochi: tra puzzle e networking
Tempo di lettura: 2 minuti. LinkedIn lancia Queens, Crossclimb e Pinpoint per aumentare interazione e divertimento nella rete professionale.
LinkedIn ha recentemente lanciato tre nuovi giochi di logica, chiamati Queens, Crossclimb e Pinpoint, allo scopo di aumentare l’interazione degli utenti sulla piattaforma. Questa mossa segue una tendenza crescente tra le aziende di contenuti digitali che cercano di migliorare l’engagement e la permanenza degli utenti attraverso contenuti ludici.
Descrizione dei Giochi
Queens: Questo gioco si ispira al Sudoku. I giocatori devono posizionare delle regine su una griglia, assicurandosi che non si tocchino a vicenda. È disponibile un tabellone dei punteggi che mostra i risultati all’interno delle proprie connessioni aziendali.
Crossclimb: Un gioco di trivia e parole in cui i giocatori devono formare una scala di parole partendo da indizi forniti, modificando una lettera alla volta per formare nuove parole.
Pinpoint: Un gioco di associazione di parole che svela gradualmente nuove parole e sfida i giocatori a indovinare la categoria corretta il più rapidamente possibile.
Finalità e impatto
I giochi di LinkedIn non sono solo un passatempo, ma un modo innovativo per rafforzare le relazioni professionali e aumentare la visibilità degli utenti all’interno della loro rete. Attraverso la competizione in un ambiente ludico, LinkedIn incoraggia la collaborazione e la connessione tra i colleghi.
Le strategie di coinvolgimento
Integrando i giochi nella piattaforma, LinkedIn segue l’esempio di altre grandi aziende di media come il New York Times e Netflix, che hanno utilizzato giochi e puzzle per trattenere gli utenti e aumentare le sottoscrizioni. Questa strategia si è dimostrata efficace per mantenere l’interesse degli utenti e potenzialmente convertirli in consumatori di altri contenuti a pagamento.
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Threads: bonus per creatori e prospettive future
Tempo di lettura: < 1 minuto. Scopri come Meta premia i creatori su Threads con bonus per post di successo e quali sono i piani di espansione.
Nel mondo sempre più competitivo dei social media, Meta ha lanciato un’iniziativa intrigante per incentivare i creatori sulla sua piattaforma Threads: un programma di bonus su invito per stimolare non solo la creatività ma anche l’engagement degli utenti.
Incentivi economici per i Creatori di Contenuti
Threads, l’ultimo arrivato nell’ecosistema di Meta, si sta distinguendo attraverso un programma di bonus che premia i creatori in base alle prestazioni dei loro post. I partecipanti selezionati possono guadagnare fino a $5,000 per contenuti che raggiungono almeno 10,000 visualizzazioni. Tuttavia, il programma attuale è limitato agli Stati Uniti, con piani di espansione che potrebbero estenderlo a livello globale. I criteri per ottenere i bonus sono chiari: i post devono superare le 2,000 visualizzazioni, includere testo e evitare materiali protetti da copyright.
Strategie di espansione e accoglienza del Mercato
L’approccio di Meta per Threads non solo mira a remunerare i creatori ma anche ad attirare un pubblico globale, sfidando altre piattaforme consolidate. Con oltre 150 milioni di utenti mensili e in continua crescita, Threads si sta affermando come un serio concorrente nel settore. Questo successo precoce suggerisce che i creatori sono motivati non solo dalle potenziali ricompense economiche ma anche dalla possibilità di raggiungere un’ampia audience globale.
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ByteDance “chiuderà TikTok negli USA piuttosto che venderlo”
ByteDance, il proprietario di TikTok, preferirebbe chiudere l’app in perdita negli Stati Uniti piuttosto che venderla, nel caso in cui tutte le opzioni legali per combattere una legislazione che mira a bandirla dagli app store negli USA fallissero, secondo quanto riferito da fonti vicine all’azienda.
Dettagli del conflitto Legale
ByteDance è attualmente al centro di una battaglia legale negli Stati Uniti, dove recentemente il presidente Joe Biden ha firmato una legge che impone un termine per la vendita di TikTok entro il 19 gennaio, un giorno prima della fine del suo mandato. Tuttavia, il presidente potrebbe estendere questa scadenza di tre mesi se determina che ByteDance sta facendo progressi.
Il valore degli Algoritmi
Una delle questioni chiave in questo dibattito è l’algoritmo di TikTok, considerato una parte fondamentale delle operazioni di ByteDance e visto come superiore a quelli dei concorrenti come Tencent e Xiaohongshu. Il valore e l’importanza di questi algoritmi rendono improbabile la vendita dell’app con essi inclusi, poiché sono strettamente legati alla licenza di proprietà intellettuale registrata sotto ByteDance in Cina.
Impatto finanziario e operativo
Sebbene TikTok contribuisca solo a una piccola parte delle entrate totali di ByteDance e i suoi utenti attivi giornalieri negli USA rappresentino solo circa il 5% del totale globale, una chiusura avrebbe un impatto limitato sul business generale dell’azienda. ByteDance continua a generare la maggior parte delle sue entrate in Cina, principalmente tramite altre app come Douyin, l’equivalente cinese di TikTok.
Risposta del Governo Cinese
Il governo cinese ha indicato che è probabile che rifiuti una cessione forzata dell’app TikTok, come emerso durante un’audizione congressuale negli USA l’anno scorso. Questo è in linea con la legge sulla controllo delle esportazioni del 2020, che include algoritmi e codici sorgente come “elementi controllati” soggetti a procedure di licenza amministrativa secondo le leggi e regolamenti cinesi.
La situazione attuale, evidenziata dall’esclusiva di Reuters sul tema, le complesse dinamiche tra tecnologia, politica e diritti di proprietà intellettuale che influenzano le operazioni globali delle aziende tecnologiche. La possibile chiusura di TikTok negli USA è un indicatore dell’intensa pressione regolatoria e delle difficoltà che le aziende affrontano nel navigare in ambienti legali e politici diversificati.
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