Economia
Polygon cosa è?
Polygon (precedentemente Matic Network) è la prima piattaforma ben strutturata e facile da usare per lo scaling di Ethereum e per lo sviluppo dell’infrastruttura. Il suo componente principale è Polygon SDK, un framework modulare e flessibile che supporta la creazione di più tipi di applicazioni.
Utilizzando Polygon, è possibile creare chains di rollup ottimistiche, chains di rollup ZK, chains stand alone o qualsiasi altro tipo di infrastruttura richiesta dallo sviluppatore.
Polygon trasforma efficacemente Ethereum in un sistema multi-catena completo (noto anche come Internet of Blockchains). Questo sistema multi-catena è simile ad altri come Polkadot, Cosmos, Avalanche ecc. Con i vantaggi della sicurezza, dell’ecosistema vibrante e dell’apertura di Ethereum.
Il token $MATIC continuerà ad esistere e svolgerà un ruolo sempre più importante, mettendo in sicurezza il sistema e abilitando la governance.
Polygon è una soluzione di ridimensionamento Layer 2 supportata da Binance e Coinbase. Il progetto cerca di stimolare l’adozione di massa delle criptovalute risolvendo i problemi di scalabilità su molte blockchain.
Polygon combina il Plasma Framework e l’architettura blockchain proof-of-stake. Il framework Plasma utilizzato da Polygon come proposto dal co-fondatore di Ethereum, Vitalik Buterin, consente la facile esecuzione di smart contract scalabili e autonomi.
Nulla cambierà per l’ecosistema esistente costruito sulla catena Plasma-POS. Con Polygon, nuove funzionalità vengono costruite attorno alla tecnologia comprovata esistente per espandere la capacità di soddisfare le diverse esigenze dell’ecosistema degli sviluppatori. Polygon continuerà a sviluppare la tecnologia di base in modo che possa scalare in un ecosistema più ampio.
Polygon vanta fino a 65.000 transazioni al secondo su una singola catena laterale, insieme a un rispettabile tempo di conferma del blocco inferiore a due secondi. Il framework consente anche la creazione di applicazioni finanziarie decentralizzate disponibili a livello globale su un’unica blockchain fondamentale.
Il framework Plasma offre a Polygon il potenziale di ospitare un numero illimitato di applicazioni decentralizzate sulla propria infrastruttura senza subire i normali inconvenienti comuni sulle blockchain proof-of-work. Finora, Polygon ha attratto più di 50 DApp nella sua sidechain Ethereum protetta da PoS.
MATIC, i token nativi di Polygon, è un token ERC-20 in esecuzione sulla blockchain di Ethereum. I token vengono utilizzati per servizi di pagamento su Polygon e come valuta di regolamento tra utenti che operano all’interno dell’ecosistema Polygon. Anche le commissioni di transazione sulle sidechain Polygon vengono pagate in token MATIC.
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Chi sono i fondatori di Polygon?
Polygon (precedentemente Matic Network) è stato lanciato nell’ottobre 2017. Polygon è stato co-fondato da Jaynti Kanani, Sandeep Nailwal e Anurag Arjun, due sviluppatori di blockchain esperti e un consulente aziendale. Prima di passare alla sua rete nel 2019, il team di Polygon ha contribuito enormemente all’ecosistema di Ethereum. Il team ha lavorato all’implementazione di Plasma MVP, del protocollo WalletConnect e del motore di notifica degli eventi Dagger ampiamente utilizzato su Ethereum.
Jaynti ha svolto un ruolo fondamentale nell’implementazione di Web3, Plasma e del protocollo WalletConnect su Ethereum. Prima del suo coinvolgimento nella blockchain, Jaynti ha lavorato come data scientist con Housing.com.
Cosa rende unico il Polygon?
Polygon è autodescritto come una soluzione di ridimensionamento Layer 2, il che significa che il progetto non cerca di aggiornare il suo attuale livello blockchain di base in tempi brevi. Il progetto si concentra sulla riduzione della complessità della scalabilità e delle transazioni blockchain istantanee.
Polygon utilizza una versione personalizzata del framework Plasma che si basa su checkpoint proof-of-stake che attraversa la catena principale di Ethereum. Questa tecnologia unica consente a ciascuna sidechain su Polygon di ottenere fino a 65.536 transazioni per blocco.
Dal punto di vista commerciale, sidechain di Polygon sono le strutturalmente per supportare una varietà di protocolli di finanza decentralizzata (DeFi) disponibili nell’ecosistema Ethereum.
Polygon attualmente supporta solo la basechain di Ethereum, la rete intende il supporto per ulteriori basechain, sulla base dei suggerimenti e del consenso della comunità. Ciò renderebbe Polygon una piattaforma blockchain di livello 2 decentralizzata e interoperabile
Quanti token Polygon (MATIC) ci sono in circolazione?
I token MATIC vengono rilasciati su base mensile. MATIC ha attualmente una fornitura circolante di 4.877.830.774 gettoni MATIC e una fornitura massima di 10.000.000.000 di gettoni MATIC. Alla sua vendita privata iniziale nel 2017, è stato emesso il 3,8 percento della fornitura massima di MATIC. Nella vendita del launchpad di aprile 2019, è stato venduto un altro 19% della fornitura totale. Il prezzo MATIC era di $ 0,00263 per token e sono stati generati $ 5 milioni.
I restanti token MATIC sono distribuiti come segue:
- Gettoni squadra: 16 percento della fornitura totale.
- Token dei consulenti: 4% dell’offerta totale.
- Token delle operazioni di rete: 12% della fornitura totale.
- Token di fondazione: 21,86 percento della fornitura totale.
- Token dell’ecosistema: 23,33% dell’offerta totale.
Secondo il programma di rilascio, tutti i token verranno rilasciati entro dicembre 2022.
Come viene protetto il Polygon?
In quanto soluzione Layer 2 che utilizza una rete di validatori proof-of-stake per la sicurezza degli asset, lo staking è parte integrante dell’ecosistema Polygon. I validatori sulla rete metteranno in gioco i loro token MATIC come garanzia per entrare a far parte del meccanismo di consenso PoS della rete e riceveranno in cambio token MATIC. I membri della rete che non vogliono diventare validatori possono delegare i propri token MATIC ad un altro validatore, ma continueranno a partecipare al loro processo di staking e guadagneranno premi di staking. Oltre al checkpoint della prova di gioco, Polygon utilizza i produttori di blocchi a livello di produttore di blocchi per ottenere un grado di decentralizzazione più elevato. Questi block producer finalità alle principali catene utilizzando checkpoint e meccanismi antifrode.
Economia
Google paga Apple $20 Miliardi per Safari “Motore di Ricerca preferito”
Tempo di lettura: 2 minuti. Emergono i dettagli economici dell’accordo tra Google ed Apple per garantire il motore di ricerca come preferito nel browser Safari
Nel 2022, Google ha versato la considerevole somma di $20 miliardi ad Apple per assicurarsi che il suo motore di ricerca rimanesse l’opzione predefinita nel browser Safari su dispositivi iOS e macOS. Questa collaborazione, che risale al 2002, è stata recentemente messa sotto i riflettori a causa delle implicazioni legali e antitrust che porta con sé.
Dettagli della collaborazione e implicazioni Legali
La cifra esatta pagata da Google è stata rivelata attraverso documenti di corte presentati nel contesto di un’azione legale antitrust intrapresa dal Dipartimento di Giustizia degli Stati Uniti. L’accusa sostiene che Google abbia creato un monopolio nelle ricerche online, influenzando significativamente il mercato a proprio vantaggio. L’accordo tra Google e Apple è uno dei principali bersagli di questa causa, dato il suo impatto sul mantenimento della posizione dominante di Google nel mercato delle ricerche online.
Reazioni e impatti del settore
La rivelazione di questa somma ha sollevato questioni riguardo la competitività nel settore dei motori di ricerca. Satya Nadella, CEO di Microsoft, ha testimoniato che l’accordo tra Apple e Google rende praticamente impossibile per altri motori di ricerca, come Bing, competere efficacemente. Microsoft aveva persino proposto ad Apple di acquistare Bing, ma l’offerta fu rifiutata, poiché Apple riteneva che Bing non fosse all’altezza di Google in termini di qualità e capacità.
Scelta del consumatore e Normative Europee
Nonostante l’accordo, gli utenti di dispositivi Apple possono ancora scegliere tra diversi motori di ricerca, come Yahoo, Bing, DuckDuckGo ed Ecosia, modificando le impostazioni di Safari. Inoltre, la Digital Markets Act in Europa ha obbligato Apple a offrire agli utenti maggiori opzioni per la scelta del browser predefinito durante la configurazione dei dispositivi.
Prospettive future
Se Google dovesse perdere la causa antitrust, l’accordo con Apple potrebbe essere annullato, il che avrebbe ripercussioni significative per entrambe le aziende e per il mercato globale dei motori di ricerca. La sentenza del giudice è attesa più avanti nel 2024, segnando un potenziale punto di svolta nella regolamentazione delle pratiche commerciali nel settore tecnologico.
Economia
OnlyFans sotto indagine Ofcom per mancate verifiche dell’età
Tempo di lettura: < 1 minuto. OnlyFans indagata da Ofcom UK per fallimenti nella verifica dell’età, mettendo in luce problemi di sicurezza online per minori.
OnlyFans, la nota piattaforma di contenuti per adulti, è al centro di un’indagine da parte del Garante britannico Ofcom per non aver impedito l’accesso ai minori ai materiali pornografici. L’indagine mira a valutare l’efficacia delle misure di verifica dell’età implementate dall’azienda.
Dettagli dell’indagine
Ofcom sospetta che la Fenix International Limited, società madre di OnlyFans, non abbia attuato misure di verifica dell’età sufficientemente rigorose. Inoltre, il regolatore sta indagando sulla possibilità che OnlyFans abbia fornito informazioni incomplete o inesatte in risposta a due richieste di informazioni nel giugno 2022 e giugno 2023. Queste richieste erano parte di un report pianificato su come le piattaforme di condivisione video proteggessero i minori da materiali inappropriati.
Risposta di OnlyFans
Un portavoce di OnlyFans ha dichiarato che, oltre a richiedere ai propri utenti di fornire nome e dettagli della carta di pagamento, la piattaforma utilizza un fornitore di servizi di verifica dell’età approvato dal governo, Yoti. Tuttavia, un problema di configurazione del software con Yoti ha generato un errore di reportistica, indicando una soglia di età errata di 23 anni, invece del limite di 20 anni impostato dall’azienda, pur rimanendo sempre sopra l’età legale di 18 anni. OnlyFans ha scoperto l’errore di reportistica e ha prontamente corretto il rapporto inviato a Ofcom.
Implicazioni e Regolamentazioni
L’indagine di Ofcom è condotta sotto le normative esistenti del Communications Act 2003, emendato nel 2020, che richiede alle piattaforme di condivisione video (VSP) con sede nel Regno Unito di adottare misure appropriate per prevenire l’accesso dei minori di 18 anni a materiale pornografico. Questa situazione solleva questioni significative riguardo la responsabilità delle piattaforme online nel proteggere i giovani utenti e nel rispettare le normative vigenti.
Economia
Google: altri licenziamenti nonostante ricavi Record
Tempo di lettura: 2 minuti. Nonostante i ricavi record, Google ha licenziato ingegneri in diversi team di sviluppo, compresi quelli di Python, Flutter e Dart
Nonostante un aumento sostanziale del profitto netto anno su anno, Google ha avviato un nuovo ciclo di licenziamenti che colpisce gli ingegneri di diversi team di sviluppo, incluso il team Python e un numero non specificato di ingegneri dei progetti Flutter e Dart.
Dettagli dei Licenziamenti
Secondo un rapporto di The Register, il team Python risulta essere tra i più colpiti, insieme a numerosi ingegneri coinvolti nei progetti Flutter e Dart. Queste decisioni arrivano in un momento in cui Google, parte di Alphabet, ha segnalato un salto del 15% nei ricavi anno su anno, raggiungendo i 80,5 miliardi di dollari nel trimestre più recente. Il CEO Sundar Pichai ha attribuito molti dei successi dell’azienda ai progressi nell’intelligenza artificiale generativa.
Reazioni e implicazioni
Un utente Reddit, che si presenta come Kevin Moore, un Product Manager di Google, ha commentato: “I licenziamenti sono stati decisi ALMENO un paio di livelli sopra il nostro team e hanno colpito MOLTI team”. Ha aggiunto che “molte persone valide hanno ricevuto brutte notizie e molti ottimi progetti hanno perso persone”. La situazione solleva dubbi sul futuro di Flutter, un toolkit UI open-source che stava facendo progressi nel consentire agli sviluppatori di creare app cross-platform.
Contesto e Prospettive Future
Pur essendo una notizia sgradita per i diretti interessati, i licenziamenti erano probabilmente in preparazione da settimane. Pichai aveva già accennato a ulteriori riduzioni del personale quando l’azienda aveva tagliato circa 1.000 posti di lavoro a gennaio 2024. Da allora, sono seguiti altri licenziamenti su scala più ridotta.
Commento Ufficiale di Google
Parlando con The Register, un portavoce di Google ha affermato che l’azienda sta “investendo responsabilmente nelle sue massime priorità e nelle significative opportunità future”. Per posizionarsi al meglio di fronte a queste opportunità, “nella seconda metà del 2023 e all’inizio del 2024, numerosi team hanno apportato modifiche per diventare più efficienti e lavorare meglio, eliminare strati e allineare le risorse alle loro principali priorità di prodotto”.
I recenti licenziamenti di Google mettono in luce le sfide che anche le grandi aziende tecnologiche devono affrontare nel bilanciare crescita e efficienza. Nonostante i ricavi record, Google continua a ristrutturare le sue operazioni per rimanere competitiva e innovativa nell’industria in rapida evoluzione.
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